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原田克彦のFlashで始めるGainer入門講座
本講座では制御言語としてFlash ActionScript 2.0を、制御ライブラリーとしてGainerを使用します。
既存のコンピュータに備わる入力デバイス(キーボード/マウスなど)以外の入力を行いたい!音/映像以外の出力を行いたい!
光、温度、圧力などを感知するセンサ類を使って、新しいインターラクティブなコンテンツを制作してみたい!
この講座は、Gainer(ゲイナー)を使ったフィジカルコンピューティング・ワークショップです。 Gainerはコンピュータにセンサを接続したり、LEDやモータなどを制御するためのツールキットです。 Flashで既存のコンピュータに備わるキーボード/マウス以外の入力や、音/映像以外の出力を行うために、電子回路の基礎知識から実際にFlashでのGainerの使い方を体験します。 これまで多くあるFlashでのキーボードやマウスのクリック、ポインタの移動などを情報として扱うコンテンツから、Gainerを使うことで新たなインタラクションの可能性を探ります。

受講者全員に、講座で使用した67WS限定I/Oモジュールキット(I/Oモジュール、ブレットボード、センサーなど)をプレゼントとしてお持ち帰りいただけます。
*講座の選択に迷った方は、Gainer講座選択の目安 をご覧ください。
講座レベル![]()
■カリキュラム概要
- 1. フィジカル・コンピューティングとは
- Gainerについて
- 電子回路の基礎知識
- ブレッドボードの使い方
- LEDを点灯させてみる
- 2. FlashでGainerを使うには(セットアップ方法)
- デジタルアウトプットの方法
- アナログアウトプットの方法
- GainerでのLED接続
- デジタルインプットの方法
- アナログインプットの方法
- Gainerでのボリューム接続
- Gainerでの光センサ(CdSセル)接続
- 3. GainerでのフルカラーLEDの使い方
- Gainerでの距離センサの使い方
- 様々なセンサ(曲げセンサ/SSR等)の紹介
- 4. Gainerによるフレームアニメーションの制御
*カリキュラムの進度および内容は、受講者全員の理解度・習得度によって変更される場合があります。
- 使用アプリケーション
- Adobe Flash CS3
- 講師
- 原田克彦
- 定員
- 6名
- 対象
- Flash(デモ版含む)を触ったことがある方
Flashの基本的なパネル類(タイムライン、ステージ、ツールボックス)の大まかな役割を理解している方
フィジカルコンピューティングに興味のある方
標準的なPCの入出力デバイス以外でのインタラクションに興味のある方 - 料金
- 29,800円(税込み)






