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林拓也のActionScript 3.0入門講座(前半)
本講座はFlashは触ったことがあるが、ActionScriptを含むプログラミング未経験者の方を対象に、ActionScript 3.0でプログラミングの基本を学習していきます。受講者全員に林氏の著書『 速習Webデザイン ActionScript 3.0 』をテキストとしてプレゼントいたします。
Flexの普及やAIRの登場により、ActionScript 2.0から3.0への制作環境の移行は着実に進んでいます。
ActionScript 3.0はActionScript 2.0に比べてオブジェクト指向プログラミング言語としてより進化しています。
しかし、プログラミング言語としてより洗練された反面、プログラミング初心者の方にはやや難しい部分があるのも事実です。
本講座(前半)では、初めてActionScript 3.0に触れる方を対象に、ActionScript 3.0のもっとも基本となる必須事項を中心に学習していきます。
独学では理解しにくい部分を一緒に学習していくことで効率よく学習が進み、その後の学習の進み具合も大きく変わるはずです。
※この講座は前半と後半に分かれています。テキストは前半でお渡しした書籍を後半でも使用します。前半だけ、後半だけを受講することも可能です。
前半、後半を同時にお申し込みになる場合は、前半はこのページ、後半は 後半の概要ページ よりそれぞれお申し込みください。
講座レベル![]()
■カリキュラム概要
- 1. イベント処理
- イベント処理の基本
- フレーム再生のイベント
- マウス操作のイベント
- 2. 表示オブジェクトのコントロール1
- プロパティとメソッドの操作
- 3. 変数と定数
- 宣言と型指定
- ローカル変数
- グローバル変数
- 定数
- 4. 関数
- 関数の定義と実行
- 引数と戻り値
*カリキュラムの進度および内容は、受講者全員の理解度・習得度によって変更される場合があります。
- 使用アプリケーション
- Adobe Flash CS4
※2010年8月からAdobe Flash CS5を使用します。 - 講師
- 林拓也
- テキスト
- 『 速習Webデザイン ActionScript 3.0 』
- 定員
- 6名
- 対象
- 「 林拓也のFlash基本講座 」と履修相当の理解がある方
goto、getURLなど基本的な命令は使えるけれど、それ以上に進めない方
ActionScript 3.0を使用したコンテンツ制作に興味がある方
本ページ下の 受講対象レベルチェック問題 を理解できる方 - 料金
- 29,800円(税込み)
■受講対象レベルチェック問題
*ActionScript 1.0/2.0を使うものとします。
*全問正解が受講の必須条件ではなく、受講対象レベルの具体的な目安とお考えください。
問1:
ステージにボタンインスタンスが配置してあります。「ボタンを離したときに、メインタイムラインの再生ヘッドを10フレーム目に移動して停止するスクリプト」をボタン上に記述するとどのようなスクリプトになるでしょう。
問2:
ムービークリップインスタンスの水平座標、垂直座標を示すプロパティは何でしょう。
問3:
次のスクリプトはどこに記述されているでしょう。
stop();
答1:
on (release){
gotoAndStop(10);
}
答2:
MovieClip._x、MovieClip._y(単に_x、_yでもOK)
答3:
キーフレーム







