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林拓也のFlash CS4基本講座
Adobe Flashは、今やWeb制作の標準的な技術として認知され、幅広い分野で多彩なコンテンツが制作されています。
本講座では、これからFlashを学習しようという方を対象に、Flash CS4の基本を、実習を交えつつ学習します。また、Flash CS3までとの操作方法や基本概念の違いに戸惑いを感じている方にも、お勧めの講座です。
Flash CS4ではユーザーインターフェイスが一新されると共に、新しい概念を持ったモーショントゥイーンが搭載されるなど、アニメーションの制作方法が大きく進化しました。アニメーションの細かな調整が可能な「モーションエディター」、3D空間を扱える「3Dスペース」、関節のような動きを簡単に作れる「インバースキネマティック」などが搭載され、ActionScript 3.0とあわせ表現力の高いコンテンツ制作が可能になりました。

そんなFlash開発の新しいスタンダードを意識し、アプリケーションの基本操作から新機能はもちろん、その活用方法までしっかり学習していきます。わかりやすいサンプルを使って一緒に実習を行うため、Flashコンテンツの基本概念や実践的な制作方法も身につきます。講座で使用するプログラム環境はActionScript 3.0です。
これからFlashクリエイターを目指す方や、Flash CS4の概略を理解したい方に是非受講いただきたい講座です。
講座レベル![]()
■カリキュラム概要
1. Flashファイルとインターフェイス
- FLAファイルとSWFファイルの関係
- FLAファイルの種類
- 主要なウィンドウ、パネル類の確認
2. シンボル、インスタンス
- シェイプ、描画オブジェクト、プリミティブ
- シンボルとインスタンスの関係
- グラフィックシンボル
- ボタンシンボル
- ムービークリップシンボル
- ムービークリップによるコンテンツの階層化
3. アニメーション
- モーショントゥイーン
- キーフレームとプロパティキーフレーム
- モーションパスによる複雑な軌跡のアニメーション
- ロービングと非ロービング
- モーションエディタ
- 3Dプロパティの使用
- 3D機能による奥行きの表現
- IK(インバースキネマティック)概要
- インスタンスへのボーン設定
- シェイプへのボーン設定
- IKを使ったアニメーション
4. 作品制作(画面切り替え型コンテンツ)
- 画面切り替え型コンテンツの考え方
- 分かりやすいタイムラインの作成
- ビットマップファイルの読み込みと使用
- サウンドファイルの読み込みと使用
- ActionScript 3.0によるボタン機能の作成
- スクロールテキストの作成
- テキストフィールドとフォントの関係
- ビデオ(FLVファイル)の再生
*カリキュラムの進度および内容は、受講者全員の理解度・習得度によって変更される場合があります。
- 使用アプリケーション
- Adobe Flash CS4
- 講師
- 林拓也
- 定員
- 6名
- 対象
- Flash(デモ版含む)を触ったことがある方
Flash CS4への移行に伴い、操作方法や基本概念の違いに戸惑いを感じている方
Flashの基本事項について整理し直したい方 - 料金
- 29,800円(税込み)








